"Что? Где? Когда?" ( викторина для молодёжи)
Что? Где? Когда? – викторина для молодежи.
Советское телевидение подарило зрителю множество знаковых долгоиграющих проектов (КВН, «Клуб путешественников», «Поле Чудес», «В мире животных» и пр.) Одним из наиболее запоминающихся даже спустя несколько десятилетий постоянных эфиров остаётся интеллектуальная викторина «Что? Где? Когда?».
Эта передача стала настолько культовой, что ей был посвящён специальный праздник «День рождения игры «Что? Где? Когда?», который отмечается ежегодно 4 сентября.
Сегодня программе: «Что? Где? Когда?» исполнятся 45лет!!!!
День рождения игры «Что? Где? Когда?» празднуется не только в России. Филиалы игры (лиги) есть практически во всех постсоветских странах, в большинстве европейских государств, Японии, Китае, в Корее, Австралии и странах Северной и Южной Америк.
Давайте поддержим эту праздничную традицию.!!!
Историческая справка.
Идея программы принадлежит советскому телеведущему и режиссеру Виктор Ворошилову, который запустил её в формате семейной викторины 4 сентября далекого 1975 года.
Идея оказалась настолько удачной, что уже к 1976-му году Виктор Ворошилов, находящийся на тот момент в опале у руководства первого всесоюзного канала, снова вернулся в эфир.
Время шло —менялся и формат передачи. Из семейной викторины она превратилась в молодёжный клуб интеллектуалов, где юные дарования могли блеснуть своими знаниями.
В 1979 году в программе зазвучала музыкальная вставка (пауза), где известные и популярные на тот момент исполнители презентовали свои новые и уже полюбившиеся песни.
С 1981-го года отличившихся интеллектуалов (знатоков) клуба стали награждать символической деревянной подвеской с изображением совы, которая со временем переросла в привычные нам хрустальную и брильянтовую сов.
В 1983 году произошли изменения в правилах, и передача стала вестись до 6-ти победных очков.
Начиная с 1986 года программа «Что? Где? Когда?» стала выходить в прямом эфире.
В конце 80-тых в начале 90-тых годов «Что? Где? Когда?» начала проводиться в формате интеллектуального казино, где знатоки своим интеллектом могли заработать реальные деньги. Также крупные суммы переводились и на счёт телезрителей, если команде не удавалось правильно ответить на заданный вопрос.
В 2001 году в связи со смертью Ворошилова, проект начал вести его преемник Борис Крюк.
После смерти Ворошилова азартная составляющая была удалена из формата клуба. Телезрители по-прежнему получали гонорары за вопросы, а вот знатокам вместо денежного вознаграждения вручались памятные призы и подарки.
Крупная денежная премия осталась только в качестве составляющей (наряду с брильянтовой совой) к финальному призу лучшему игроку клуба (либо телезрителю) за год.
#ДКСеверноеСП#skcsevernoesp#культураонлайн#хочувсёзнать#викторина